Mi nombre es Juan Francisco Portillo Trujillo
Me especializo principalmente en la introducción a la programación, enfocándome en aquellos temas que suelen resultar más difíciles de dominar para los estudiantes. Entre ellos destacan los apuntadores, la recursión, las estructuras de datos y otros conceptos fundamentales que, aunque al inicio parecen abstractos, son clave para comprender cómo funci...
Mi nombre es Juan Francisco Portillo Trujillo
Me especializo principalmente en la introducción a la programación, enfocándome en aquellos temas que suelen resultar más difíciles de dominar para los estudiantes. Entre ellos destacan los apuntadores, la recursión, las estructuras de datos y otros conceptos fundamentales que, aunque al inicio parecen abstractos, son clave para comprender cómo funciona realmente la programación.
Siempre he creído que la mejor forma de aprender es intentar explicar los conceptos con tus propias palabras. Por esa razón, mi método de enseñanza se basa en trabajar directamente con tus propias tareas y ejercicios. De esta manera, podemos identificar con precisión las áreas en las que necesitas reforzar conocimientos. En caso de que no tengas ejercicios disponibles, utilizaremos ejemplos diseñados específicamente para explicar cada tema de forma clara y progresiva.
En la mayoría de los casos, he observado que los temas que más dificultades generan son las listas, pilas y colas. Sin embargo, esto no se debe a que sean conceptos excesivamente complejos, sino a que muchos estudiantes no han comprendido completamente cómo funcionan los apuntadores y las estructuras de datos. Cuando estos conceptos base se entienden correctamente, las listas, pilas y colas dejan de ser confusas y se vuelven mucho más intuitivas.
Mi objetivo es ayudarte a construir una base sólida en programación, no solo para resolver ejercicios, sino para que realmente entiendas cómo y por qué funciona cada concepto. De esta forma, podrás enfrentar problemas más complejos con mayor seguridad y lógica, desarrollando una forma de pensar propia de la programación.
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